梦幻:都重生了谁还玩游戏啊!

第133章 抢速度!

陈景乐变画魂卡,自然是有讲究的。

目前的画魂卡还没被罔易削弱,效果还是高级幸运,可以躲避法术,可以免疫物理暴击,可以增加抗封。

后来幸运跟高级幸运这两个技能被改动之后,画魂卡才废掉。

在这之前,不抢速度的情况下,画魂卡一直都是辅助PK的首选。

不过当前版本,用画魂卡的人并不多,绝大部分情况下,武神坛无论是封系还是辅助,都习惯选猫灵卡,或者踏云兽卡,或者金身罗汉卡。

因为这些卡片是直接加属性数值的。

而画魂卡附带的高级幸运,在很多人看来,作用并不明显。

说起来,这个时候的梦幻,虽然已经走到其游戏生涯的巅峰,但对游戏玩法的发掘,其实仍处于一个发展阶段,没到完善乃至停滞的地步。

不过这个画魂卡,顶多算个小细节,谈不上关键,重点还在后面。

第一回合开始。

陈景乐女儿村拿到一速,碎玉弄影封印对面方寸,成功命中。

梦幻第一封印命中率,外加两次封印机会,要是这都封不上,那陈景乐真要怀疑是不是罔易在搞事了。

对战方方寸是二速,选择破甲我方狮驼。

三速是我方普陀,虽然没有猫灵卡,但是他调了一部分速度,加上硬件优势,成功抢到三速,选择起灵动状态。

宝宝依旧带的配速死法,对面没法系的情况下,直接给大唐拍大死亡,没中。

四速对战方地府,选择摄魂我方狮驼,配速龙龟起法防;

五速我方狮驼。

风阵队长位只加5%速度的情况下,依旧比对面化生寺快,这是陈景乐没想到的。

有点意外。

看样子对面化生属性很钢板啊。

狮驼选择破血对面大唐,尽管身中摄魂负面状态,但凭借3400伤害,切对面一个大唐,还是没问题的。

是的,3400伤害!

3000万战神外加15段160级神器装备的情况下,陈景乐狮驼属性能达到9200血,3400伤害,2100防御,920速度。

两边3000万战神作用互相抵消的情况下,陈景乐这边全是15段的160级高属性神装,自然比对面强得多。

不过在此之前,配速死法大死亡先拍对面大唐,没中,后续女儿村的高速连善碎甲宝宝再拍,碎甲成功挂上。

五层碎甲刃有30%的几率降低目标物理防御,降低数值与召唤兽力量点数有关,大概相当于力量点数的41%,持续两回合。

陈景乐这只宝宝力量点数只有400,因此只能降低对面大唐160多点防御。

不过够用了!

这也是陈景乐安排的一个小妙招。

破血第一刀2900,第二刀3100,两刀下去,对面肯定扫不出来了。

六速对战方化生,选择放下屠刀我方狮驼,配速龙龟起法防。

“啧,这是要给我安排痛苦面具的节奏啊。”

陈景乐嘴角一扯。

可惜速度慢了半拍,他狮驼已经出手完,赚麻了属于是。

七速对战方大唐,选择给狮驼起野兽。

八速对战方狮驼,圣灵之甲给全体加防御。

陈景乐有点无力吐槽,要不要这么猥琐啊?这痛苦面具安排得确实有够夸张。

下回合对面化生搞不好还要金刚护体。

真是呕了!

终于轮到两个龙宫出手。

龙卷雨击,群秒对面五个人物单位外加两只法防龙龟,伤害都在1200以上,正常水准。且在法爆卡的加持下,依旧保持每回合必定法爆对面至少一个单位,相当于一轮双秒,消耗对面好几个大金。

双方召唤兽出手。

陈景乐这边依旧是占据速度优势,两只力劈壁垒狂豹出手,抓对面大唐,可惜都被其他单位帮忙挡下。

大唐大概率已经残血,甚至丝血。

对面狂豹出手,壁垒陈景乐狮驼的配速死法,伤害800-1300不等,总共打掉3000多点血。

第一回合交锋,主要是陈景乐在输出,对面各种叠状态防守。

能说桑浦山战术打法出错吗?

不能。

因为银河知道,跟白云山这样的强队打,很忌讳急于求成,必须得稳着来。暴力快攻是对面所擅长的,用己方短板去跟对面长处比,傻崽行为。

前期或许有些被动,但等状态叠好,就该轮到己方反击了。

……

第二回合。

陈景乐这边七宝玲珑灯自动解掉狮驼身上的摄魂状态。

女儿村率先出手,法宝落雨金钱,砸向对面大唐,600出头的伤害数字,直接砸死了对面大唐。

如此操作,让对面以及观战的玩家们皆是一愣。

等等!

这操作……怎么好像似曾相识啊?

有记忆力好的观众适时提醒:“之前打华夏的时候,就是一把落雨金钱砸死对面大唐。”

众人恍然大悟,好像是有这么一回事。

经典重现。

桑浦山团队众人多少有点挠头。

对面有点厉害啊,这伤害算得这么死,刚刚好能把9000血的大唐砸死,要是少个100血都不够。

银河连忙安慰说:“没事,又不是大死亡,等会儿拉起来就行。”

虽说倒地后损失了愤怒,但只要前期能扛住,后期他们基本无敌,对面三攻队根本耗不过他们!

二速桑浦山方寸,选择给自己上流云,想抢一手速度。

三速我方普陀,继续起灵动,配速本来是给对面大唐拍大死亡的,但是大唐倒了,攻击目标转向对面化生寺,不过大死亡还是没中。

四速对战方地府,起罗汉状态,配速给顶了个大金。

五速我方狮驼,配速本来给对面大唐拍大死亡的,偏到对面方寸上了,没中,人物则是点着对面大唐的宝宝鹰击出手。

虽说被放下屠刀降低了10%伤害,但输出依旧爆炸,飞对面大唐宝宝3300,法防龙龟暴击5400,方寸3200,地府2300,化生2500,狮驼3300。

这个夸张数据,让观众们下意识瞪大双眼。

龟龟,对面可是同样拥有3000万战神的啊,还打出这个伤害,白云山狮驼到底多少伤害啊?

六速对战方化生,选择拉金刚护法加伤害,同时配速宝宝给狮驼顶大金。

本该七速的大唐倒了,狮驼选择起塔。

我方龙宫继续群秒,这次因为有罗汉在,秒出的伤害数据一般,只有700-1300,不过两个龙宫一起出手,依旧带给对面巨大压力。

双方宝宝出手。

我方两个半攻宠集火对面大唐宝宝,成功将其击杀。

对战方三个壁垒宝宝,两个集火我方狮驼配速死法,一只给方寸喂五龙解封。

这一回合,陈景乐成功击杀对面一个人物单位,一个召唤兽单位,称得上收获颇丰。

暂时领先一步。

不过对面可是银河跟陌上,这点小领先,根本不算什么,随时可能被翻。

……

第三回合。

对战方方寸果然抢到一速,选择催眠我方女儿村,成功命中。

女儿村只能罚站。

三速己方普陀,给对面方寸丢了个凝滞,试图重新抢回速度,配速选择拍自己,预判了,但是没预判对,好在凝滞是有用的。

四速对战方地府,选择给我方狮驼挂小死亡,看样子是要开始点杀了,配速宝宝给自己顶大金。

五速我方狮驼休息防御,配速死法给宝宝自己顶大金。

六速对战方化生寺,配速九转拉起大唐,人物选择给大唐活血,回了4000多。

大唐起来后选择出宝宝。

必须承认,确实低估了对面白云山的伤害,以为有3000万战神就可以跟人家掰掰手腕,现在看来,还是有差距的。

紧随其后,狮驼选择四海,帮助全体单位都回了四分之一的气血。

轮到我方双龙宫出手,依旧是选择群秒,顶着罗汉硬是将对面血量继续往下压。

接着宝宝出手,集火化生的法防龙龟,力劈两下打出超过6000的伤害,成功将这只血量大概在8000左右,不满血的死法龙龟击飞。

这是桑浦山损失的第二只宝宝了。

而桑浦山的壁垒宝宝出手,打在我方狮驼配速死法上,刚大金补的血量被打掉,但还是没能击飞。