我的游戏专治主播精神内耗
第45章 就这?就这!
“卡子姐,我们走媒体的特殊通道。”
“水友们,那我和卡子姐就进到了阳城市的滨海展厅了。”
“你们可以看到哈,今年夏日游戏节来参展的游戏厂商非常多,我们就先从最显眼也最受关注的星海展台开始!”
宝娜一边举着自拍杆一边拉着卡卡进了大门。
作为斗牛平台的单机区主播,宝娜也受邀前来,而卡卡呢,她则是因为流量太大,被工作室推出来凑数的。
其实这种活动,游戏节做宣传肯定会找到斗牛平台,反正你的主播平时播啥都是播,我给你出个路费让你来宣传我的游戏节也很合理。
反正大家都是抬头不见低头见的同行,互相帮个忙也很正常吧。
而平台这边一般则会把任务再下发给各大主播公会,公会根据情况使唤自家的主播去现场试玩。
宝娜来是属于本职工作,而卡卡就纯属是攒鸡毛凑掸子来呐喊助威的。
此时宝娜和卡卡的直播间里水友们也纷纷刷起了弹幕。
说实话,对于宝娜这种流量不大的单机区主播,参加游戏节对她的热度还是有帮助的。
‘宝子姐,卡卡怎么不说话啊’
‘我们就在门口排队呢,一会可以合影吗’
‘请无论如何先从末日尸潮开始玩起好嘛’
‘末日尸潮的量贩什么时候开始卖’
‘我已经能听到末日尸潮宣传片的背景音乐了’
宝娜和卡卡来之前是知道孙宇也会带着夏梦的游戏来参展。
但他俩之前问孙宇需不需要宣传,孙宇都是找别的借口给搪塞了过去。
这什么意思!不想欠我们俩人情是吧!也太见外了。
今天你的游戏,我俩还非播不可了!
所以卡卡和宝娜开播前就商量好了,进去后先找孙宇,虽然工作室那边给他们下的任务指标是必须去试玩末日尸潮,但什么时间玩就是主播的自由了。
“水友们!这末日尸潮的试玩长队也太吓人了。”
“我们就算走媒体通道也要等半个多小时。”
“这样吧,我和卡子姐先逛一下,等其他的媒体朋友都玩的差不多了我俩再回来。”
这倒不完全是宝娜找借口,星海的展台前确实挤满了人。
巨大的屏幕上放着两个多月前星海发布的那支豪华预告片。
而台子底下还有好几个穿着非常清凉的小姐姐拿着纪念品招揽着玩家。
这个阵势,不愧是国内数一数二的巨无霸游戏公司。
‘真想去现场看看coser,啊不是感受一下气氛’
‘那个cos僵尸的小姐姐可以啃我一口吗’
‘人家为什么要奖励你?’
‘家人们,这个小姐姐我是真的喜欢’
‘你那是喜欢吗,你那是馋人身子,你下贱’
‘末日尸潮的主创有没有访谈啊’
‘实机游戏画面卡子姐请务必拍的清楚一点’
‘感觉现场电脑的配置都挺高的,不知道末日尸潮是不是硬件杀手’
宝娜和卡卡挤过大门口的人群开始往后走。
他俩一边介绍着各个展台的游戏和制作方,一边找寻各种借口不去试玩他们的游戏。
“这个游戏的第一代我没玩过啊,宝子姐,我们就先不玩二代了。”
“格斗游戏我玩不来啊卡子姐,等一会有时间你自己来试玩吧。”
“这游戏能播吗?直播间会不会被封啊,我先问问超管再来玩吧。”
反正俩人就是一路走,一路不玩,她俩心里都盘算着,这夏梦的展台去哪了?
直到俩人横穿了整个会场,走到了最后一排,才在一个角落里看到了夏梦游戏的牌子。
这时候弹幕里的几个水友也注意到了:
‘夏梦游戏?是那个酆都:枉死城的制作商吧’
‘卡子姐没玩过可能不知道’
‘卡子姐怎么可能不知道,甜蜜之家也是这个工作室做的’
‘那想起来了,今天卡子姐算是认祖归宗,见到妈了’
‘这工作室不会做的又是恐怖游戏吧’
俩人先是在展台门口看了会儿宣传片,游戏是啥类型,她俩听过立项会肯定是门儿清,所以此时看到宣传片也没啥特别感受。
再往里面一看,嚯,这也太凉了。
展台后面摆着两排一共十台电脑,却一个玩家没有。
二人只看到一个白举一个薇薇安坐在那聊天,连孙宇都消失了。
“咳,我们想试玩一下游戏。”
薇薇安看见宝娜和卡卡拿着自拍杆也明白是怎么回事,站起身装作不认识一样,一本正经地介绍了起来。
“我们这次来参展的是一款非对称对抗游戏。”
“游戏的故事背景沿用的还是甜蜜之家世界观。”
“二位如果想试玩的话……可以再等一下,要凑够5名玩家才能开始。”
而自拍杆后的宝娜用唇语问向薇薇安“孙宇呢?”
薇薇安则翻了个白眼摇摇头,意思是说她也不知道。
“可能是我们作为媒体进来的太早了,大部分玩家还在场馆入口排队呢。”
“我们等会儿再回来试玩夏梦的游戏哈,我看很多水友都在刷这个公司之前的游戏。”
“等待会儿场馆内人再多一点,能让我们凑够5个人。”
既然找到了夏梦的展台就好办了,卡卡和宝娜准备先把公会委派的商单完成再回来。
商单是啥?播末日尸潮呗。
等回到星海展台,二人又排了20分钟才终于等到她俩上机体验。
“请问,这个游戏第一次玩选哪个职业比较好啊?”宝娜问向身边的一位玩家。
诶?等会儿……这人不就是孙宇嘛!原来他没在自家的展台里待着,是玩人家游戏来了!
卡卡这时也顺着宝娜的视线看过去,当她把目光落到孙宇身上时,一口水差点没喷出来。
只见孙宇穿着一件黑色高领冲锋衣,戴着一个古怪的墨镜,就是镜片能翻起来的那种。最可笑的是他还用油性笔给自己脸上点了个痦子。
大哥,就算你要易容,至于给自己搞得那么别致吗?痦子还点在眉毛中间,你搁这cos斯琴高娃呢……
孙宇这时注意到了二人,他一抬手拨开了墨镜的镜片朝二人眨了眨眼睛。
而他又为何来玩星海的游戏呢?很简单,他想看看这个末日尸潮到底做的怎么样?
像预告片里那样?别逗了,作为具备游戏行业十几年经验的老人,宣传片是动画做的还是实机跑的他看不出来嘛。
可即便最终游戏和宣传片不一样,到底能做出功力?孙宇还是准备实机来跑一下,没想到在这正好碰到了宝娜和卡卡。
“水友们,这游戏是个联网游戏。但是呢,他们的工作人员和我说,制作组也准备了十几个小时的单人剧情模式。”
“但既然游戏融合了fps,求生,建造等多种玩法。今天在展会上我和卡子姐还是优先联机体验一下多人模式。”
主播接了游戏的商单,基本都会在试玩之前垫上这么两句,宝娜也不例外。
“我们现在进入游戏。”
“整个游戏的背景是,我们隶属于一个负责抑制生化灾害的特种部队。”
“现在要来熊猫市找寻一份病毒样本。”
“我们目前是一个三人的战术小队,这个小队最多容纳5个人。”
“我估计剧情模式你的其他队友就是ai操纵的npc了。”
宝娜和卡卡的角色出现在了地图上时,孙宇开始体验跳跃攀爬等基础动作了。
三人向前走了两步就触发了游戏序章的过场动画。
几个倒霉的陆战队员被丧尸扑倒在地,他们领完盒饭后,手里的武器也成了玩家的可拾取物品。
“ok,很标准的教学关卡,我们拿起新手武器……”
宝娜这边解说完还没开几枪呢,孙宇和卡卡就把丧尸全部撂倒了。
“咳咳,卡子姐的游戏天赋还是一如既往的高啊,我们继续往前走。”
“前面就是预告片里出现的银行大楼,我们进去完成任务。”
三人操纵着角色进入了一栋超大的写字楼。
不得不说,这个游戏倒还挺真实的,楼内电梯可以坐,不同的房间内也没有奇怪的空气墙。
只不过……大楼内的陈设少的可怜,也能看出来,仅有的一些素材复用度也很高。
“我们需要上到7层,在那里找到博士。”
“我捡到的这个治疗喷雾是干什么用的啊,我刚才掉了点血,看看能不能补回来。”
当宝娜打开角色的状态栏时,发现除了生命值疲劳值外,还有口渴度和饱食度,以及各种特殊状态。
“水友们……这个游戏不得不说哈,还是有一些上手门槛的。”
“不过硬核游戏嘛,也是未来发展的一个方向。”
三人在爬楼的过程中又碰到了三次拨儿小股的僵尸。
不过这些僵尸也像是大楼里的陈设一样,服用度高不说,摆的也很随意,就像是策划随意丢弃在这的。
至于战斗有没有难度,掉落对后续游戏流程有没有影响,好像都不在游戏设计者的计算之中。
十五分钟后,三人终于在7层他们发现了变异的博士,击败他后获得了载具钥匙。
‘这游戏好像没预告片里那么绚啊’
‘材质都和预告片里不一样’
‘场景大是真大,但给人一种很空的感觉’
‘不过枪械系统倒是和最开始宣传的一样,可以改装部件’
‘这怪的ai也太感人了,傻不拉几的’
‘前面那个载具应该不是刷在这个场景里的吧’
‘废话,这就是个试玩版本,我估计那个载具真到上线的时候肯定是氪金卖的’
‘真有你的星海’
‘感觉这游戏还是要联网玩,单机玩的话节奏太慢了’
此时,宝娜卡卡身旁的孙宇已经有点玩不下去了。
就这!?看来自己还是太高估2010年的星海了,他们目前的游戏设计理念还停留在“堆量”上。
不过想想也正常,在前一世,这个事件点就是各种主机、电脑机能大爆炸的时期。
开发一款新游戏,玩法怎么样先放一边,只要你能用现有的游戏引擎把市面上的主流主机完全榨干!你在商场宣传上就很有卖点!
不过即便如此,星海这个游戏做的也太……概念化了。
孙宇只能找到这么个词儿去形容它,游戏内的大部分玩法都只做了一个框架。
并且这个框架做出来后也没经过任何测试和优化,就被直接丢出来了。
这游戏如果是给普通玩家玩的话……他们最开始可能会被一些时髦元素所震住。
但孙宇的话嘛……他以前吃过巧克力,所以现在这个外形像极了巧克力的屎……确实骗不了他。
“水友们,一会我和卡子姐再排一场3v3就撤了。”
“我看后面排队的玩家也等急了,咱就不玩太长时间哈。”
“这游戏我觉得还是很有潜力的,他现在还有很多功没有开放。”
“比如我们刚刚解锁的那个家园系统吧,我刚才问了一下展台的小姐姐,日后是肯定能添加自制的机枪炮塔的。”
宝娜这边说着结束语,那边给卡卡使这眼色。
溜了溜了,下一步直奔夏梦!