我升级能抽奖

第67章 炼气二层

太弱了,实在太弱了,这些武道先天真是太弱了。

这就是传说中能力拼炼气三层的武道先天?我以前真是高看他们了!

我灵力护盾还没学,这不也是一剑一个么?

毫无难度啊!

果然,技能多就是爽,境界是实力的一部分,技能也是,实际的战斗力才是最重要的。

倘若我在炼气阶段就有了化神级别的战斗力,又有化神级别的寿元,那在本质上来讲,我和化神尊者又有什么区别呢?

以后还是得想办法多搞一些实战强力的神通才行,顺带着,也把灵材的问题也解决掉。

感慨了一会,陆昂看向不远处的小个子。

只见他呆愣愣的站在那,看着面前尸首分离的壮汉尸体,脸上表情古怪,不知道是在哭还是在笑。

虽然这个人看上去有些古怪,但还是不留为好,自己回矿区只是为了挖些灵石用,没必要节外生枝,招人注目,等下所有尸体可以先都收到戒指里,等回了神通世界再处理……

可是,剑才刚刚抬了个头。

扑通一声,那个小个子就一下跪倒在陆昂的面前,然后就是重重的三个响头。

他的目光炯炯,额头还在流血:“你给我报了全家的仇,以后我这条命就是你的!”

“你这是什么情况?”陆昂来了好奇心,收剑入鞘。

六子抹了一把脸,开始介绍生平:“我……”

【辨真】早已打开。

玛德,说的竟然都是真的!

这样的话,倒也不是不能用一用……

“这样啊。”陆昂略带审视,开始问出自己关心的问题:“你也知道,我这几个月都躲了起来,独自苦练术法,最近矿上,有发生什么事么?”

“有很多,其中最……”六子知无不言言无不尽。

这么惨的么?

果然,当时的自己还是太冲动了,做事情没有考虑后果,只想着自己发泄……

还是不够稳重谨慎啊,白白害了那么多无辜的人。

哎。

感慨了一小会,陆昂发问:“这边的尸体你知道怎么处理么?”

“知道!”六子立马回答:“袁家三兄弟平日里也非善类,害了不少人,有些尸体也是我帮忙处理的。”

“那行,你处理吧,我回去了。”

……

寂静的午夜,矿区大片大片的漆黑中,陆昂无声无息的穿行着,一路来到了生活区食堂的屋后。

伸出头观察了一圈,带着戒指的手也伸了出来,很快,几个被泼洒过子母河水的腌菜坛子就被收进了戒指中。

解决了麻烦,陆昂再一次回到了一个矿洞,又打开时空门,回到了神通世界。

睡觉,休息,修炼术法,还是在这边,其余的时间,回修真界挖矿。

灵石这种东西实在是重要,陆昂已经做好准备,过上一段时间枯燥无聊的日子。

……

“就这么没了?”黄长老眉头紧皱。

“是的,早上发现的时候,几个坛子就已经没了。”刘管事赶忙确认。

“这腌菜坛你们之前有检查过么?”黄长老又问。

“这里一开始我确实没有想到,这腌菜嘛,说是吃食,不是太咸就是太酸太辣,基本也没人惦记,也就从来没有派人看守。”刘管事解释:“后来宋长老他们来查的时候,发现了这个没注意的地方,他们也一一开坛查过,没发现有什么不对劲的。”

“明剑峰的宋妍啊……”黄长老沉吟着:“她虽然是剑修,但早已练至了剑气成丝的境界,又是学的一剑破万法的剑术,对各种灵力的感知,确实是数一数二的,应该不至于查不出啊……”

“那……会不会就是单纯被人偷了?”刘管事猜测。

“现在生活区各个道路的关键点,都安排了监工巡视,这腌菜坛虽然不算太大,可也不小,还这么多个……”黄长老笑起来:“你觉得,你要是那个贼,会怎么偷?”

“这……”刘管事没了言语,好半天,才猛的喊起来:“我懂了!那个家伙有储物袋!他是用储物袋偷偷下的手段!很有可能就下在这些腌菜坛里!”

“还不算太笨!”黄长老点头,但是神情严肃:“不过,这次这个贼人,确实有些滑溜啊……”

……

下品灵根到底和劣品是不同的,尤其是在释放同属性术法的时候。

现在一发《碎石术》下去,陆昂能直接轰出七八米宽,三四米深的大坑。

威力强到让人怀疑矿洞是不是会塌下来,只得尽量想办法控制术法效果。

不断的修炼恢复灵力,不断的释放《碎石术》。

终于……

“恭喜您,您的《纳灵功》由Lv1升至Lv2,您获得了一次抽奖机会。”

“恭喜您,您的境界由炼气一层升至炼气二层,您获得了一次抽奖机会。”

玛德,终于修炼到炼气二层了!

真是太不容易了。

返回神通世界的山谷,陆昂沐浴更衣,开始抽奖。

玛德,主修功法晋级,竟然是银色?还有天理吗?

【寿命豪赌】:有一元婴修士正在渡化神雷劫,只可惜寿元不足,可投资其任意数量寿元,渡劫成功反双倍。

【初级武器盲盒】:随机获得一把一阶武器。

【初级属性盲盒】:随机增加5点基础属性。

这次的选项没有什么好纠结的。

第一个不用说,拖到寿元将尽才渡劫,肯定是没有办法了,才去拼一把,实力和准备肯定都不足,赌这种人,和把寿命丢水里有什么区别?

第二个还是老问题,一阶武器这种东西,随机性太大,也未必是修真侧的,万一是科技侧的电磁步枪怎么办?毫无用处嘛,抽到适合自己的一阶法器长剑的几率太小。

第三个是游戏类的选项,有着详细的解释。

游戏类的基础属性只有四种:力量,耐力,敏捷,精神。

力量就是力气,分持久力和爆发力之类的分支属性。

耐力则是气血,分生命力和防御力之类的分支属性。